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網易聯合Survios成立新公司影核互娛 共同開啟國內VR線下黃金時代

  原標題:網易聯合Survios成立新公司影核互娛 共同開啟國內VR線下黃金時代

 

  《Raw Data》可以說是第一款真正意義上的3A級VR游戲,如今這款游戲將被正式引入中國。

網易聯合Survios成立新公司影核互娛 共同開啟國內VR線下黃金時代

  8月10日,網易游戲聯合Survios在廣州召開發布會,正式宣布達成戰略合作。二者將在中國共同成立合資公司影核互娛(NETVIOS),后者將負責網易和Survios自研、代理的VR游戲在國內的發行。同時,影核互娛代理的第一款游戲——《Raw Data》街機版也于今日正式上線。

 

  早在今年5月20日舉行的“520網易游戲品牌發布會”上,網易游戲就曾宣布與Survios達成戰略合作,在國內引入后者自研的四款VR游戲:分別是多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創造類VR游戲《Electronauts》、擂臺競技類VR游戲《Creed》,以及讓Survios在VR領域一炮打響的《Raw Data》。

 

  而網易也是VR領域最活躍的國內游戲巨頭。除了與Survios達成戰略合作,網易還自研了一款移動VR游戲《破曉喚龍者》,還在最近5000萬美元投資了英國VR游戲開發商improbable,并引入后者的Spatial OS虛擬世界構建平臺。此外,今年ChinaJoy上網易還公布了原創開放式VR游戲《故土》。

  今天的發布會上,網易游戲和Survios的高層出席并公布了更多合作細節。

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  丨影核互娛:以精品游戲為核心,打造VR聚合平臺

 

  本次網易游戲戰略發布會的主題是“聚合熱愛”。會上,網易游戲聯合Survios宣布,將在中國成立合資公司影核(NETVIOS)互娛,新公司將負責在國內市場發行網易、Survios旗下的VR游戲。

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  影核互娛總經理曹安潔

 

  影核互娛總經理曹安潔介紹,新公司將以精品游戲為元素,創造屬于游戲愛好者的終極宇宙。曹安潔從聚合內容、聚合行業以及聚合用戶三個角度出發,闡述了影核互娛的發展戰略。

  內容方面,影核互娛引入的內容有四個來源:分別是Survios自研的游戲、網易自研的游戲、Survios在海外代理的第三方游戲、以及其他的國內外頂尖VR游戲內容。

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  對于什么是頂尖的游戲內容,曹安潔從四個方面進行定義:創新自然的交互方式、AAA級別的影音表示、豐富多樣的社交元素、易學難精的核心玩法。

 

  行業方面,影核互娛會上分別宣布了將和HTC Vive、INTEL展開合作。而就在上周舉行的ChinaJoy上,網易剛剛在HTC Vive的展臺上公布了將在2019年推出的多人互動VR游戲《故土》。

 

  至于聚合用戶,目前國內消費級VR設備的普及率不高,將近三分之二的用戶第一次體驗VR都是在線下體驗店。而影核互娛代理的游戲,在國內主要也是發行在線下渠道。

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  會上,影核互娛公布了首批合作的VR體驗店品牌。分別是以北京為中心,覆蓋京津冀地區的RASS 13區;以上海為中心,覆蓋長三角區域的MacHouse;以及以廣州為中心,覆蓋珠三角區域的VR+樂園。

 

  丨Survios是一家什么樣的公司

 

  對于國內VR用戶來說,相比于耳熟能詳的《Raw Data》,大部分人對于其背后的開發商Survios知之甚少。

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  Survios CEO Seth Gerson

 

  Survios CEO Seth Gerson介紹:“我們的使命是擴展人類的體驗,這意味著我們希望通過VR讓人們體驗到原本不可能發生的事情,希望人們可以真實體驗成為超級英雄的感覺。”

 

  這家公司最初脫胎于南加州大學一個名為“Project Holodeck”的項目,一開始是在研發全身體感設備。后面他們逐漸開始研發游戲,來為他們研發的設備服務。

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  Seth Gerson介紹Survios開發的四款游戲

 

  “但是很快我們發現了游戲才是核心,好的VR內容能使人們沉浸其中,為了達到這一點,我們引入了游戲和影視領域的人才,這為我們提供了廣泛的娛樂業基礎。我們很快意識到什么樣的游戲才能讓我們沉浸在游戲中。”

 

  Survios的工程師們解決了一系列VR中的挑戰,比如實現VR中的化身、位置移動、3D UI以及VR游戲設計等。

 

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